此時(shí)陳聽(tīng)泉身上就只有長(zhǎng)長(zhǎng)矛這一支粘合武器,所以將它背在正中央,就跟背著一根旗桿或者避雷針一樣,走到哪都是現(xiàn)眼包。
“真別說(shuō),回頭可以用小旗子和長(zhǎng)矛粘起來(lái)做成旗桿,搞五把背在背上,cos一下戲臺(tái)上的老將軍。”
陳聽(tīng)泉試了試,行動(dòng)會(huì)受到一點(diǎn)點(diǎn)影響,但還可以接受。
他又吹了個(gè)口哨,召喚出之前馴服的白狼,翻身騎了上去。
在騎狼之后,旗桿的重力似乎無(wú)關(guān)緊要了,可以正常移動(dòng)。
陳聽(tīng)泉很高興,打開(kāi)地圖看了一眼,繼續(xù)往下一個(gè)時(shí)間遺跡前進(jìn)。
在《無(wú)盡幻想傳說(shuō)》這款游戲中,時(shí)間遺跡的外觀與其他的遺跡不同,并且當(dāng)勇者運(yùn)用時(shí)間元素能力時(shí),可以與時(shí)間遺跡發(fā)生呼應(yīng),自動(dòng)找到附近的時(shí)間遺跡,并在地圖上標(biāo)記出來(lái)。
而玩家進(jìn)入時(shí)間遺跡之后,不僅可以獲得能力上的提升,還可以運(yùn)用時(shí)間之力解鎖這附近的詳細(xì)地圖,以及其他遺跡的大致位置,方便玩家繼續(xù)進(jìn)行探索。
其實(shí)玩了這么長(zhǎng)時(shí)間,陳聽(tīng)泉已經(jīng)感覺(jué)到了,《無(wú)盡幻想傳說(shuō)》本身算是一款開(kāi)放世界游戲,玩家的自由度很高,做什么都可以。
不過(guò)游戲其實(shí)也有一條隱含的主線,會(huì)通過(guò)游戲機(jī)制來(lái)對(duì)玩家行為進(jìn)行弱引導(dǎo)。
玩家的終極目標(biāo),當(dāng)然是前往地圖中央的魔王城堡去擊敗魔王、拯救整個(gè)幻想大陸,但玩家的短期目標(biāo),則是尋找時(shí)間遺跡解鎖地圖,并在這一小片地圖中不斷完成元素遺跡、完成支線任務(wù),來(lái)提升自己的戰(zhàn)力。
這種設(shè)計(jì)對(duì)玩家還是挺友好的。
對(duì)于喜歡自由探索的玩家來(lái)說(shuō),游戲幾乎不做任何限制,可以自由選擇游玩路線;而對(duì)于比較心急的玩家來(lái)說(shuō),游戲也存在明確的短期目標(biāo),可以按部就班地完成。
騎著小狼,再次奔馳于原野上。
此時(shí)陳聽(tīng)泉已經(jīng)離開(kāi)了新手區(qū)域,來(lái)到一片全新的地圖。
前方似乎是一片濕地,陰云密布,雷鳴滾滾。
濕地上布滿(mǎn)了大大小小的水洼,還有河流、湖泊,看起來(lái)似乎是一個(gè)水元素遺跡比較多的地圖。
陳聽(tīng)泉也沒(méi)在意,繼續(xù)騎著小狼往前跑。
然而就在這時(shí),他突然感覺(jué)到背后傳來(lái)一陣滋滋聲。
“哦?什么動(dòng)靜?”