就在這時(shí),直播間飄過一條彈幕。
“或許是因?yàn)橛抡呱?jí)之后力量提升,就可以拿得動(dòng)這些武器了呢?”
陳聽泉本來很生氣,但是看到這條彈幕之后,又稍稍燃起了希望。
“嗯?你說的也有道理。”
此時(shí)的他雖然也已經(jīng)玩了三個(gè)多小時(shí),但畢竟這游戲的流程還很長,誰也不知道勇者在后面的流程中還能否繼續(xù)提升自己的基礎(chǔ)能力。
從目前來看,這個(gè)粘合道具的能力不怎么實(shí)用,主要是因?yàn)橹鹘堑牧α坎粔颍⑶也牧系膭偠炔粔颉?
拿不穩(wěn),并且粘合之后的長矛受到重力影響會(huì)有一個(gè)弧度,這都讓長矛難以使用。
但如果之后的游戲流程中,可以升級(jí)勇者的力量,并且找到一些剛度更好的材料呢?
那或許這個(gè)問題就不復(fù)存在了。
陳聽泉想了想,這也是很有可能的。
畢竟像這種同時(shí)粘合好幾根長矛、讓自己攻擊距離超級(jí)加倍的玩法,本身比較破壞游戲的平衡性。如果完全不加限制的話,那么玩家自然可以輕而易舉地?fù)魯∏捌诘慕^大多數(shù)強(qiáng)大敵人,整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也就失去了意義。
所以在前期通過這種方式變相地限制一下,倒也合情合理。
“嗯,這位寶友說得很有道理,那我們?cè)倮^續(xù)玩一下看看。
“找一找還有沒有其他的遺跡,可以繼續(xù)升級(jí)一下能力看看。”
陳聽泉收拾了一下情緒,將之前粘合的那支長長矛背上,繼續(xù)前進(jìn)。
在這游戲中,勇者可以隨身攜帶很多把武器,但具體如何攜帶,似乎另有一套規(guī)則。
對(duì)于常規(guī)的武器,可以直接放入武器欄中,需要的時(shí)候才切換出來。平時(shí)就自動(dòng)隱藏不見。
但是對(duì)于那些粘合后的武器,卻必須背在背上,一直顯示。
好消息是,這些粘合的武器可以最多背五把,就跟孔雀開屏一樣。并且背在背上的狀態(tài)下,平衡相對(duì)容易維持,不會(huì)像拿在手上一樣步履維艱。
但壞消息是,這樣背真的有點(diǎn)搞笑啊!