好消息是,這個(gè)防御動(dòng)作似乎是個(gè)獨(dú)立動(dòng)作,也就是說即便此時(shí)角色正在攻擊動(dòng)作中,防御動(dòng)作也可以生效。
但壞消息也是這個(gè)!
原本諸葛君以為這個(gè)防御跟其他游戲一樣,是用武器或者副手的盾牌去防御。
那么按照一般的游戲設(shè)定,防御動(dòng)作和攻擊動(dòng)作是不能同時(shí)做出的,攻擊時(shí)不能防御,防御時(shí)不能攻擊。當(dāng)然,盾戳等特殊套路除外。
一些游戲中并不存在盾牌的設(shè)定,但玩家可以用手中的武器執(zhí)行防御動(dòng)作。
而《謊言之血》則略顯奇葩,這游戲的防御動(dòng)作就僅僅是把左手的人偶義肢擋在身前,僅此而已!
也就是說這個(gè)防御動(dòng)作LB并不跟攻擊動(dòng)作X或者RB沖突,而是跟人偶義肢的動(dòng)作LT沖突。
玩家完全可以一邊用人偶義肢遮擋在身前,抵擋對(duì)方的動(dòng)作,一邊用右手揮舞著武器進(jìn)行進(jìn)攻。
當(dāng)然,此時(shí)角色的攻擊模組會(huì)發(fā)生變化,無法執(zhí)行雙手共持武器的攻擊模組,只能右手單持,而且攻速也會(huì)受到些許影響,畢竟動(dòng)作變形了。
可問題在于,這個(gè)防御動(dòng)作并不好用,因?yàn)樗呐卸ū容^迷,有些敵人的攻擊是擋不住的,而且每次受擊還會(huì)讓人偶義肢損失大量的耐久度,這不僅會(huì)影響后續(xù)的減傷率,還會(huì)影響人偶義肢原本的功能。
一旦義肢損壞,就再也無法使用,需要像之前那樣,在煤氣燈旁邊使用特定的工具修復(fù),還要消耗一塊結(jié)晶。
根據(jù)最初的演示,結(jié)晶同樣可以視為血藥給玩家回血,所以怎么想都有些不劃算。
所以諸葛君根本不想用這個(gè)防御功能,他覺得還是閃避或者變形斬GP更靠譜一些。
當(dāng)然除此之外LB還有一個(gè)其他的用途,那就是釋放武技。
當(dāng)長(zhǎng)按LB做出防御動(dòng)作的同時(shí),玩家也可以按下組合鍵去釋放武技。
跟LT的義肢用法相同,LB鍵同樣可以和輕攻擊、重攻擊、變形斬這三個(gè)按鍵組成組合技,施放三種不同的武技。
根據(jù)武器類型的不同,武技的效果也各有不同。
此時(shí)諸葛君手中拿著的武器是游戲自帶的默認(rèn)武器,名字叫做“獵人劍矛”。
顧名思義,就是同時(shí)具備劍形態(tài)和矛形態(tài)。
諸葛君對(duì)這把武器相當(dāng)滿意,因?yàn)樗膬煞N形態(tài)都有著相當(dāng)舒適的動(dòng)作模組。
在劍形態(tài)下,這把武器的模組與常見的直劍模組差不多,以劈砍為主,前后搖都很短,除了距離略短、傷害略低之外沒毛病;而在矛形態(tài)下,動(dòng)作模組以戳刺為主,攻擊距離長(zhǎng),攻速也不慢,雖然傷害還是略低,但對(duì)于新手來說已經(jīng)足夠好用。
除此之外,它的變形斬動(dòng)作模組也相當(dāng)優(yōu)秀。
值得一提的是,之前《謊言之血》在內(nèi)部的試玩demo中也有一把類似的武器,但其實(shí)并不是同一把。雖然它們都是劍與矛的組合形態(tài),但demo中的那把武器是大劍,它在正式版中的官方名字叫做『圣劍』,而這把的尺寸是單手劍、直劍,官方名字是『劍矛』。
相較而言,這把劍矛對(duì)新手來說更友好。
因?yàn)槭Φ膭Ρ钦郫B狀態(tài),通過伸縮來完成變形斬,而劍矛的劍柄平時(shí)是安裝在左手的人偶義肢上的,通過組合來完成變形斬。
劍變矛的變形斬動(dòng)作是,角色右手握住劍柄劈砍,而在劈砍動(dòng)作結(jié)束時(shí)恰好將劍柄位置與左臂的矛柄組合起來,并在組合完成后順勢(shì)做一個(gè)戳刺動(dòng)作。
而矛變劍的變形斬動(dòng)作,則是將長(zhǎng)矛在背身旋轉(zhuǎn)一周,并在旋轉(zhuǎn)過程中將其分開,矛柄卡在人偶義肢上,右手握住劍柄,回到常規(guī)的待命狀態(tài)。